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Accueil · Serveurs de jeu · Project Zomboid

Louer un serveur Project Zomboid

Serveur dédié Project Zomboid avec Build 42 ou Build 41, mods Steam Workshop à partir de Flex M, 10 à 30 joueurs selon le niveau, cinq zones de départ. Résiliable chaque mois, monde sauvegardé chaque jour, situé en Allemagne. Changez de jeu gratuitement à tout moment, par exemple pour Valheim, Minecraft ou Factorio. Vos mondes sont conservés.

Commander maintenant à partir de 8,50 € Offres et prix

Paiement par Klarna, PayPal, carte bancaire, Apple Pay, Google Pay, Amazon Pay, prélèvement ou virement. Sans frais d'installation.

Minutesjusqu'à la première partie
Chaque jourmonde sauvegardé
Automatiquesmises à jour du serveur
Allemagnelocalisation et support

Composer un serveur Project Zomboid

10

Niveau

Extensions du jeu : plugins pour Minecraft, mods via BepInEx pour Valheim, mods personnels pour Factorio et Project Zomboid. Disponible à partir de Flex M.
Une adresse fixe avec le nom de votre choix au lieu de l'adresse attribuée automatiquement. Sur Minecraft, vos joueurs se connectent avec elle sans indiquer de port. Ces extensions sont disponibles :• dynhomeip.de• dynhomeip.net• dynipdns.de• myminiserver.de• perfect-server.de• sorry4you.net
Votre serveur reçoit sa propre adresse IPv4 publique et fonctionne sur le port standard du jeu. Vous ne partagez l'adresse avec personne.

Flex S · jusqu'à 10 joueurs

8,50 € par mois

    TVA de 19 % incluse · résiliable chaque mois · le niveau peut être changé à tout moment.

    Commander maintenant

    En cas de changement de jeu, c'est le nombre de joueurs du jeu choisi qui s'applique.

    Tous les niveaux en un coup d'œil

    Spieleserver Flex S

    Changer de jeu gratuitement à tout moment, les mondes sont conservés.

    jusqu'à 10Joueurs
    2vCPU
    4 GBRAM
    –Mods
    8,50 € par mois

    TVA de 19 % comprise · sans frais d'installation

    • Résiliable chaque mois
    • Changement de jeu gratuit à tout moment
    • Les mondes de tous les jeux sont conservés
    • Dernière sauvegarde conservée 90 jours après la fin du contrat
    • Monde sauvegardé chaque jour, conservé 30 jours
    Commander Spieleserver Flex S
    Le plus choisi

    Spieleserver Flex M

    Changer de jeu gratuitement à tout moment, les mondes sont conservés.

    jusqu'à 15Joueurs
    3vCPU
    6 GBRAM
    ✓Mods
    11,50 € par mois

    TVA de 19 % comprise · sans frais d'installation

    • Résiliable chaque mois
    • Changement de jeu gratuit à tout moment
    • Les mondes de tous les jeux sont conservés
    • Dernière sauvegarde conservée 90 jours après la fin du contrat
    • Monde sauvegardé chaque jour, conservé 30 jours
    • Mods possibles
    Commander Spieleserver Flex M

    Spieleserver Flex L

    Changer de jeu gratuitement à tout moment, les mondes sont conservés.

    jusqu'à 20Joueurs
    3vCPU
    8 GBRAM
    ✓Mods
    14,50 € par mois

    TVA de 19 % comprise · sans frais d'installation

    • Résiliable chaque mois
    • Changement de jeu gratuit à tout moment
    • Les mondes de tous les jeux sont conservés
    • Dernière sauvegarde conservée 90 jours après la fin du contrat
    • Monde sauvegardé chaque jour, conservé 30 jours
    • Mods possibles
    Commander Spieleserver Flex L

    Spieleserver Flex XL

    Changer de jeu gratuitement à tout moment, les mondes sont conservés.

    jusqu'à 30Joueurs
    4vCPU
    12 GBRAM
    ✓Mods
    20,50 € par mois

    TVA de 19 % comprise · sans frais d'installation

    • Résiliable chaque mois
    • Changement de jeu gratuit à tout moment
    • Les mondes de tous les jeux sont conservés
    • Dernière sauvegarde conservée 90 jours après la fin du contrat
    • Monde sauvegardé chaque jour, conservé 30 jours
    • Mods, nom personnalisé et adresse IP dédiée inclus
    Commander Spieleserver Flex XL
    Project Zomboid

    Louer un serveur Project Zomboid

    Votre serveur Project Zomboid charge les mods directement depuis le Steam Workshop. Joueurs par niveau : Flex S jusqu'à 10, Flex M jusqu'à 15, Flex L jusqu'à 20 et Flex XL jusqu'à 30. Zones de départ Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood ou March Ridge, sur demande avec monde en pause. Sauvegarde quotidienne conservée 30 jours, résiliable chaque mois, sans frais d'installation.

    Jouable sur le même serveur

    Remarques sur Project Zomboid

    Le serveur charge lui-même les mods

    Les mods viennent du Steam Workshop. Le serveur les charge à l'aide des numéros Workshop. Les autres joueurs obtiennent les mêmes mods via Steam. Pour chaque mod, deux indications sont nécessaires : le numéro Workshop et l'identifiant du mod.

    Cinq zones de départ

    Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood et March Ridge sont disponibles. La zone de départ est définie lors de l'installation et ne se change plus tard qu'avec un nouveau monde.

    Joueurs par niveau

    Joueurs par niveau : Flex S jusqu'à 10, Flex M jusqu'à 15, Flex L jusqu'à 20 et Flex XL jusqu'à 30. Plus la zone explorée est grande, plus le niveau suivant vaut la peine. Il se change à tout moment.

    Monde en pause

    Sur demande, le monde se met en pause tant que personne ne joue. Rien ne change alors pendant que le groupe n'est pas connecté.

    Adresse fixe

    Chaque serveur a un nom fixe que le groupe peut retenir. Nom personnalisé comme drachenhort.perfect-server.de et adresse IP dédiée : inclus en Flex XL, en option pour les autres niveaux.

    Gestionnaire de fichiers et SFTP

    Le dossier de données du serveur se gère dans le navigateur : envoyer et télécharger des fichiers, modifier des fichiers texte, créer, renommer et supprimer des dossiers. À partir de Flex M, également via SFTP avec mot de passe ou clé. Flex S : consultation et téléchargement.

    Build 42 ou Build 41

    Le serveur tourne sur Build 42. Build 41 et la préversion de Build 42 (unstable) sont disponibles comme branche, le monde est sauvegardé avant chaque changement.

    Paramètres de démarrage Java personnalisés

    Les agents Java comme ZombieBuddy et les propriétés système personnalisées se saisissent dans l'espace client. Ils restent valables après chaque mise à jour du jeu.

    Paramètres Sandbox

    Nombre de zombies, vitesse, force, infection, butin, durée du jour, coupures d'électricité et d'eau, expérience et véhicules se règlent dans l'espace client. À partir de Flex M, le fichier SandboxVars est en plus modifiable directement.

    Exploitation

    Localisation

    Matériel propre en Allemagne, connexion et exploitation par nos soins. Support en allemand.

    Sauvegarde

    Sauvegarde quotidienne, conservation 30 jours. Restauration possible à tout moment.

    Durée

    Durée d'un mois, ensuite résiliable chaque mois avec un mois de préavis.

    Voir tous les serveurs de jeu

    Espace client pour serveurs de jeu

    Les serveurs de jeu chez Glowfish, c'est tout simplement agréable.

    En ligne en quelques minutes, chaque paramètre d'un clic dans le navigateur, changement de jeu gratuit à tout moment.

    Derrière Glowfish se trouvent des gamers, des spécialistes IT et des passionnés avec des décennies d'expérience. Nos développeurs enrichissent sans cesse l'espace client avec exactement les fonctions que nous souhaitons nous-mêmes en tant que joueurs. Par des gamers, pour des gamers.

    Nous sommes une petite équipe expérimentée, passionnée de gaming, et nous jouons volontiers nous-mêmes après le travail. Si un client souhaite une fonction utile aussi à d'autres joueurs, nous l'intégrons volontiers, sans supplément. Suggestions et souhaits sont les bienvenus à tout moment, par e-mail à support@glowfish.de ou via l'espace client.

    Tous les paramètres dans le navigateur

    Les 269 valeurs Sandbox de Build 42 en dropdown, commutateur ou champ de saisie, clairement groupées et avec recherche. Les valeurs modifiées sont signalées, l'enregistrement est automatique.

    Préréglages personnels

    Jusqu'à 20 préréglages personnels pour le monde, utilisables sur tous vos serveurs et exportables et importables en XML. Des préréglages prêts à l'emploi sont déjà inclus.

    Gestionnaire de fichiers

    Directement dans le navigateur, avec éditeur et upload par drag & drop jusqu'à 64 Mo par fichier. Création, renommage et suppression de dossiers inclus. Avec Flex S : lire et télécharger.

    SFTP à partir de Flex M

    Accès complet au dossier de données avec FileZilla, WinSCP ou la ligne de commande. Connexion par mot de passe ou avec jusqu'à dix clés SSH.

    Plusieurs mondes

    Plusieurs mondes par serveur, changement directement dans l'espace client. Avant chaque changement, nous sauvegardons automatiquement.

    Sauvegardes

    Sauvegarde à tout moment d'un clic, chaque sauvegarde téléchargeable, restauration directement dans l'espace client. Les sauvegardes nommées sont conservées durablement.

    Gestion des joueurs

    Qui est en ligne et qui était là récemment, avec identifiant de joueur copiable. Selon le jeu, avec droits d'administration, bannissement et expulsion.

    Redémarrages planifiés

    Jusqu'à six heures fixes de redémarrage par jour. Chaque redémarrage figure avec son heure dans l'espace client.

    Mises à jour

    Nous installons automatiquement les nouvelles versions dès que personne n'est en ligne, ou immédiatement d'un clic. Branches Steam au choix, nous sauvegardons avant chaque changement.

    Aperçu de l'espace client pour serveurs de jeu · Gestionnaire de fichiers · SFTP · Paramètres Sandbox et préréglages

    Questions fréquentes sur Project Zomboid

    Pour combien de temps dois-je m'engager ?
    Un mois. Ensuite, le serveur est résiliable chaque mois avec un préavis d'un mois.
    Que devient mon monde si je résilie ?
    Votre dernière partie est conservée chez nous 90 jours après la fin du contrat. Si vous commandez à nouveau un serveur Project Zomboid pendant cette période, elle peut être reprise dans le nouveau serveur.
    Puis-je jouer à un autre jeu plus tard ?
    Oui. Vous changez vous-même de jeu dans le compte client, gratuitement et aussi souvent que vous le souhaitez. Votre monde Project Zomboid est conservé. Si vous revenez, le dernier état est de nouveau là.
    En combien de temps mon serveur est-il prêt à jouer ?
    En général en quelques minutes. Le serveur est configuré automatiquement, vous recevez les accès par e-mail.
    Quelles zones de départ sont disponibles ?
    Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood et March Ridge.
    Comment les mods arrivent-ils sur le serveur ?
    Vous indiquez le numéro Workshop et l'identifiant du mod, le serveur charge ensuite lui-même le mod depuis le Steam Workshop. Vos coéquipiers obtiennent le même mod via Steam.
    De quel niveau ai-je besoin ?
    Joueurs par niveau : Flex S jusqu'à 10, Flex M jusqu'à 15, Flex L jusqu'à 20 et Flex XL jusqu'à 30. Plus la zone explorée est grande, plus le niveau suivant vaut la peine.
    Le monde continue-t-il de tourner quand personne ne joue ?
    Pas si vous le souhaitez. Le monde se met alors en pause tant que personne n'est connecté.
    Puis-je changer de zone de départ plus tard ?
    Seulement avec un nouveau monde. La zone de départ fait partie du monde et ne peut pas être changée dans une partie en cours.
    Ai-je accès aux fichiers de mon serveur ?
    Oui, via le gestionnaire de fichiers de l'espace client. À partir de Flex M, vous pouvez y envoyer des fichiers, modifier des fichiers texte, créer, renommer et supprimer des dossiers. Avec Flex S, vous consultez et téléchargez les fichiers. Les sauvegardes et les fichiers de réglages gérés par l'espace client sont protégés en écriture.
    Le SFTP est-il disponible ?
    Oui, à partir de Flex M. Chaque serveur dispose de son propre accès SFTP avec mot de passe ou clé SSH, limité au dossier de données du serveur.
    Puis-je jouer à Build 41 ou à la préversion de Build 42 ?
    Oui. En plus de Build 42, Build 41 et la préversion de Build 42 (unstable) sont disponibles comme branche. Le monde est sauvegardé avant le changement. Les mondes de Build 41 et Build 42 ne sont pas interchangeables.
    Puis-je modifier les paramètres Sandbox ?
    Oui. Les valeurs principales se règlent dans l'espace client, toutes les autres à partir de Flex M directement dans le fichier SandboxVars. Les modifications s'appliquent au prochain redémarrage du serveur. Le mois et l'heure de départ ne s'appliquent qu'à un nouveau monde.
    Les modpacks avec agent Java (ZombieBuddy) fonctionnent-ils ?
    Oui. Testé le 25/10/2026 avec Build 42.21, ZombieBuddy 2.3.4 et les mods Project Viewpoint et Surface Fix sur Flex L : ZombieBuddy démarre avec le serveur, les deux mods Java sont chargés, et le réglage est conservé après une mise à jour du jeu. ZombieBuddy.jar est placé sur le serveur via le gestionnaire de fichiers et -javaagent:ZombieBuddy.jar est ajouté aux paramètres comme paramètre de démarrage Java. Les mods Java chargés par ZombieBuddy sont autorisés mod par mod avec Charger ou Ne pas charger. Le groupe Redémarrages permet de régler si les mises à jour des mods autorisés sont validées manuellement ou automatiquement. Les mods Java nécessitent les mods dans l'offre, donc à partir de Flex M.

    Conditions contractuelles

    Durée 1 mois

    Durée minimale pour une nouvelle commande. Le contrat se poursuit ensuite pour une durée indéterminée et peut être résilié avec un préavis d'un mois.

    14 jours de rétractation

    Les consommateurs peuvent se rétracter du contrat dans un délai de quatorze jours à compter de sa conclusion, sans indiquer de motif.

    Sans frais d'installation

    Seul le prix mensuel est facturé. Tous les prix s'entendent TVA comprise.

    Paiement annuel 5 % moins cher

    En payant douze mois à l'avance, le prix baisse de 5 pour cent. La durée est alors de douze mois. Sans prolongation, le contrat continue ensuite au prix mensuel.

    Clients professionnels : jusqu'à 15 % de remise

    Les entrepreneurs paient sur demande 24 mois (10 pour cent de remise) ou 36 mois (15 pour cent de remise) à l'avance.

    Paiement au choix

    Prélèvement SEPA, virement, Visa, Mastercard, American Express, Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay, Amazon Pay, Revolut Pay, Link, Klarna, Wero, EPS, Bancontact et PayPal.

    Conditions générales Information sur la rétractation Résilier des contrats

    Accès pour d'autres personnes

    Les personnes qui participent à la gestion du serveur disposent de leurs propres accès, uniquement pour ce serveur et uniquement avec les droits que vous attribuez.

    Autorisations par serveur et par action

    Vous décidez séparément pour chaque serveur et chaque action. Ainsi, une personne peut seulement redémarrer le serveur, tandis qu'une autre peut aussi ouvrir la console.

    Un accès propre pour chaque personne

    Chaque personne se connecte avec sa propre adresse e-mail et confirme chaque connexion par un code reçu par SMS. Vous n'avez pas à communiquer votre propre mot de passe.

    Modifications du contrat uniquement par le titulaire

    Résiliations, commandes et modifications des données de base ou du moyen de paiement sont effectuées exclusivement par le titulaire du contrat.

    Affichage sans nom réel

    Vous voyez l'adresse e-mail et une description que vous attribuez vous-même. Inversement, vous apparaissez sous un nom de votre choix, sur demande sous un pseudonyme.

    La fonction est incluse dans chaque offre et n'est pas facturée séparément. Guide : accès pour d'autres personnes