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Home · Server di gioco · Project Zomboid

Noleggiare un server Project Zomboid

Server dedicato Project Zomboid con Build 42 o Build 41, mod dello Steam Workshop da Flex M, da 10 a 30 giocatori in base al livello, cinque aree di partenza. Disdicibile mensilmente, mondo salvato ogni giorno, sede in Germania. Cambi gioco gratis in qualsiasi momento, ad esempio con Valheim, Minecraft o Factorio. I suoi mondi restano.

Ordina ora da 8,50 € Pacchetti e prezzi

Pagamento con Klarna, PayPal, carta di credito, Apple Pay, Google Pay, Amazon Pay, addebito diretto o bonifico. Nessun costo di attivazione.

Minutifino alla prima partita
Ogni giornomondo salvato
Automaticiaggiornamenti del server
Germaniasede e supporto

Configura un server Project Zomboid

10

Livello

Estensioni del gioco: plugin per Minecraft, mod tramite BepInEx per Valheim, mod proprie per Factorio e Project Zomboid. Disponibile da Flex M.
Un indirizzo fisso con un nome a sua scelta invece dell'indirizzo assegnato automaticamente. Con Minecraft gli altri giocatori si collegano senza indicare la porta. Sono disponibili queste estensioni:• dynhomeip.de• dynhomeip.net• dynipdns.de• myminiserver.de• perfect-server.de• sorry4you.net
Il suo server riceve un indirizzo IPv4 pubblico dedicato e funziona sulla porta standard del gioco. Non condivide l'indirizzo con nessuno.

Flex S · fino a 10 giocatori

8,50 € al mese

    IVA del 19 % inclusa · disdicibile mensilmente · il livello si può cambiare in qualsiasi momento.

    Ordina ora

    Cambiando gioco vale il numero di giocatori del gioco scelto.

    Tutti i livelli in sintesi

    Spieleserver Flex S

    Cambiare gioco gratis in qualsiasi momento, i mondi restano conservati.

    fino a 10Giocatori
    2vCPU
    4 GBRAM
    –Mods
    8,50 € al mese

    IVA del 19 % inclusa · nessun costo di attivazione

    • Disdicibile mensilmente
    • Cambio gioco gratuito in qualsiasi momento
    • I mondi di tutti i giochi restano conservati
    • Ultimo salvataggio conservato 90 giorni dopo la fine del contratto
    • Mondo salvato ogni giorno, conservato 30 giorni
    Ordina Spieleserver Flex S
    Il più scelto

    Spieleserver Flex M

    Cambiare gioco gratis in qualsiasi momento, i mondi restano conservati.

    fino a 15Giocatori
    3vCPU
    6 GBRAM
    ✓Mods
    11,50 € al mese

    IVA del 19 % inclusa · nessun costo di attivazione

    • Disdicibile mensilmente
    • Cambio gioco gratuito in qualsiasi momento
    • I mondi di tutti i giochi restano conservati
    • Ultimo salvataggio conservato 90 giorni dopo la fine del contratto
    • Mondo salvato ogni giorno, conservato 30 giorni
    • Mod possibili
    Ordina Spieleserver Flex M

    Spieleserver Flex L

    Cambiare gioco gratis in qualsiasi momento, i mondi restano conservati.

    fino a 20Giocatori
    3vCPU
    8 GBRAM
    ✓Mods
    14,50 € al mese

    IVA del 19 % inclusa · nessun costo di attivazione

    • Disdicibile mensilmente
    • Cambio gioco gratuito in qualsiasi momento
    • I mondi di tutti i giochi restano conservati
    • Ultimo salvataggio conservato 90 giorni dopo la fine del contratto
    • Mondo salvato ogni giorno, conservato 30 giorni
    • Mod possibili
    Ordina Spieleserver Flex L

    Spieleserver Flex XL

    Cambiare gioco gratis in qualsiasi momento, i mondi restano conservati.

    fino a 30Giocatori
    4vCPU
    12 GBRAM
    ✓Mods
    20,50 € al mese

    IVA del 19 % inclusa · nessun costo di attivazione

    • Disdicibile mensilmente
    • Cambio gioco gratuito in qualsiasi momento
    • I mondi di tutti i giochi restano conservati
    • Ultimo salvataggio conservato 90 giorni dopo la fine del contratto
    • Mondo salvato ogni giorno, conservato 30 giorni
    • Mod, nome personalizzato e indirizzo IP dedicato inclusi
    Ordina Spieleserver Flex XL
    Project Zomboid

    Noleggia un server Project Zomboid

    Il suo server Project Zomboid carica le mod direttamente dallo Steam Workshop. Giocatori per livello: Flex S fino a 10, Flex M fino a 15, Flex L fino a 20 e Flex XL fino a 30. Aree di partenza Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood o March Ridge, su richiesta con mondo in pausa. Backup giornaliero con 30 giorni di conservazione, disdicibile mensilmente, senza costi di attivazione.

    Giocabile sullo stesso server

    Note su Project Zomboid

    Il server carica le mod da solo

    Le mod provengono dallo Steam Workshop. Il server le carica in base ai numeri Workshop. Gli altri giocatori ottengono le stesse mod tramite Steam. Per ogni mod servono due dati: il numero Workshop e l'identificativo della mod.

    Cinque aree di partenza

    Sono disponibili Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood e March Ridge. L'area di partenza viene fissata alla configurazione e in seguito si cambia solo con un nuovo mondo.

    Giocatori per livello

    Giocatori per livello: Flex S fino a 10, Flex M fino a 15, Flex L fino a 20 e Flex XL fino a 30. Più grande è l'area esplorata, più conviene il livello successivo. Si cambia in qualsiasi momento.

    Mondo in pausa

    Su richiesta il mondo si ferma finché nessuno gioca. Così non cambia nulla mentre il gruppo non è connesso.

    Indirizzo fisso

    Ogni server ha un nome fisso che il gruppo può ricordare. Nome personalizzato come drachenhort.perfect-server.de e indirizzo IP dedicato: inclusi in Flex XL, aggiungibili per gli altri livelli.

    File manager e SFTP

    La cartella dati del server si gestisce nel browser: caricare e scaricare file, modificare file di testo, creare, rinominare ed eliminare cartelle. Da Flex M anche via SFTP con password o chiave. Flex S: visualizzazione e download.

    Build 42 o Build 41

    Il server gira su Build 42. Build 41 e la versione preliminare di Build 42 (unstable) sono disponibili come ramo. Prima di ogni cambio il mondo viene salvato.

    Parametri di avvio Java personalizzati

    Agenti Java come ZombieBuddy e proprietà di sistema personalizzate si inseriscono nell'area clienti. Restano validi dopo ogni aggiornamento del gioco.

    Impostazioni Sandbox

    Numero di zombie, velocità, forza, infezione, bottino, durata del giorno, interruzioni di corrente e acqua, esperienza e veicoli si impostano nell'area clienti. Da Flex M il file SandboxVars è anche modificabile direttamente.

    Gestione

    Sede

    Hardware proprio in Germania, connessione e gestione a cura nostra. Supporto in tedesco.

    Backup

    Backup giornaliero, conservazione 30 giorni. Ripristino possibile in qualsiasi momento.

    Durata

    Durata di un mese, poi disdicibile mensilmente con un mese di preavviso.

    Vedi tutti i server di gioco

    Area clienti per server di gioco

    I server di gioco di Glowfish sono semplicemente un piacere.

    Online in pochi minuti, ogni impostazione con un clic nel browser, cambio di gioco gratuito in qualsiasi momento.

    Dietro Glowfish ci sono gamer, specialisti IT e nerd con decenni di esperienza. I nostri sviluppatori ampliano costantemente l'area clienti con proprio le funzioni che desideriamo noi stessi come giocatori. Da gamer per gamer.

    Siamo un piccolo team esperto con tanta passione per il gaming e dopo il lavoro giochiamo volentieri anche noi. Se un cliente desidera una funzione utile anche ad altri giocatori, la integriamo volentieri, senza sovrapprezzo. Suggerimenti e desideri sono sempre benvenuti, via e-mail a support@glowfish.de o tramite l'area clienti.

    Tutte le impostazioni nel browser

    Tutti i 269 valori Sandbox di Build 42 come dropdown, interruttore o campo di inserimento, ben raggruppati e con ricerca. I valori modificati sono evidenziati, il salvataggio è automatico.

    Preimpostazioni personali

    Fino a 20 preimpostazioni personali per il mondo, utilizzabili su tutti i suoi server ed esportabili e importabili in XML. Preimpostazioni pronte sono già incluse.

    File manager

    Direttamente nel browser, con editor e upload tramite drag & drop fino a 64 MB per file. Creazione, rinomina ed eliminazione di cartelle incluse. Con Flex S: leggere e scaricare.

    SFTP da Flex M

    Accesso completo alla cartella dati con FileZilla, WinSCP o la riga di comando. Login con password o con fino a dieci chiavi SSH.

    Più mondi

    Più mondi per server, cambio direttamente nell'area clienti. Prima di ogni cambio eseguiamo un backup automatico.

    Backup

    Backup in qualsiasi momento con un pulsante, ogni backup scaricabile, ripristino direttamente nell'area clienti. I backup con nome restano conservati in modo permanente.

    Gestione dei giocatori

    Chi è online e chi c'era di recente, con ID giocatore copiabile. A seconda del gioco con diritti di amministratore, ban e kick.

    Riavvii programmati

    Fino a sei orari di riavvio fissi al giorno. Ogni riavvio compare con l'orario nell'area clienti.

    Aggiornamenti

    Installiamo automaticamente le nuove versioni appena nessuno è online, oppure subito con un pulsante. Rami Steam a scelta, prima di ogni cambio eseguiamo un backup.

    Panoramica dell'area clienti per server di gioco · File manager · SFTP · Impostazioni Sandbox e preimpostazioni

    Domande frequenti su Project Zomboid

    Per quanto tempo devo impegnarmi?
    Un mese. In seguito il server è disdicibile mese per mese con un preavviso di un mese.
    Cosa succede al mio mondo se disdico?
    L'ultimo salvataggio resta conservato da noi 90 giorni dopo la fine del contratto. Se in questo periodo ordina di nuovo un server Project Zomboid, può essere trasferito sul nuovo server.
    Posso giocare a un altro gioco in seguito?
    Sì. Cambia gioco in autonomia nell'account cliente, gratuitamente e quante volte vuole. Il suo mondo Project Zomboid resta conservato. Se torna indietro, l'ultimo stato è di nuovo lì.
    In quanto tempo il mio server è pronto per giocare?
    Di norma pochi minuti. Il server viene configurato automaticamente e i dati di accesso arrivano via e-mail.
    Quali aree di partenza sono disponibili?
    Muldraugh, West Point, Riverside, Rosewood e March Ridge.
    Come arrivano le mod sul server?
    Lei indica il numero Workshop e l'identificativo della mod, poi il server carica la mod da solo dallo Steam Workshop. I suoi compagni ottengono la stessa mod tramite Steam.
    Di quale livello ho bisogno?
    Giocatori per livello: Flex S fino a 10, Flex M fino a 15, Flex L fino a 20 e Flex XL fino a 30. Più grande è l'area esplorata, più conviene il livello successivo.
    Il mondo continua a girare quando nessuno gioca?
    Su richiesta no. Il mondo si ferma allora finché nessuno è connesso.
    Posso cambiare l'area di partenza in seguito?
    Solo con un nuovo mondo. L'area di partenza fa parte del mondo e non si può cambiare in un salvataggio in corso.
    Posso accedere ai file del mio server?
    Sì, tramite il file manager dell'area clienti. Da Flex M si possono caricare file, modificare file di testo, creare, rinominare ed eliminare cartelle. Con Flex S vede i file e li scarica. I backup e i file di impostazioni gestiti dall'area clienti sono protetti da scrittura.
    C'è SFTP?
    Sì, da Flex M. Ogni server ha un proprio accesso SFTP con password o chiave SSH, limitato alla cartella dati del server.
    Posso giocare a Build 41 o alla versione preliminare di Build 42?
    Sì. Oltre a Build 42 sono disponibili come ramo Build 41 e la versione preliminare di Build 42 (unstable). Prima del cambio il mondo viene salvato. I mondi di Build 41 e Build 42 non sono intercambiabili.
    Posso modificare le impostazioni Sandbox?
    Sì. I valori principali si impostano nell'area clienti, tutti gli altri da Flex M direttamente nel file SandboxVars. Le modifiche valgono dal successivo riavvio del server. Mese e ora di inizio valgono solo per un nuovo mondo.
    I modpack con agente Java (ZombieBuddy) funzionano?
    Sì. Testato il 25/10/2026 con Build 42.21, ZombieBuddy 2.3.4 e le mod Project Viewpoint e Surface Fix su Flex L: ZombieBuddy si avvia con il server, entrambe le mod Java vengono caricate e l'impostazione resta dopo un aggiornamento del gioco. ZombieBuddy.jar arriva sul server tramite il file manager e -javaagent:ZombieBuddy.jar va nelle impostazioni come parametro di avvio Java. Quali mod Java carica ZombieBuddy si autorizza mod per mod con Carica o Non caricare. Nel gruppo Riavvii si imposta se gli aggiornamenti delle mod autorizzate vengono approvati a mano o automaticamente. Le mod Java richiedono le mod nel pacchetto, quindi da Flex M.

    Condizioni contrattuali

    Durata 1 mese

    Durata minima per un nuovo ordine. Poi il contratto prosegue a tempo indeterminato ed è disdicibile con un preavviso di un mese.

    14 giorni di recesso

    I consumatori possono recedere dal contratto entro quattordici giorni dalla conclusione senza indicarne i motivi.

    Nessun costo di attivazione

    Viene addebitato solo il prezzo mensile. Tutti i prezzi si intendono IVA inclusa.

    Pagamento annuale più conveniente del 5 %

    Pagando dodici mesi in anticipo il prezzo si riduce del 5 per cento. La durata è allora di dodici mesi. Senza rinnovo il contratto prosegue poi al prezzo mensile.

    Clienti aziendali: fino al 15 % di sconto

    Le imprese pagano su richiesta 24 mesi (10 per cento di sconto) o 36 mesi (15 per cento di sconto) in anticipo.

    Pagamento a scelta

    Addebito diretto SEPA, bonifico, Visa, Mastercard, American Express, Apple Pay, Google Pay, Samsung Pay, Amazon Pay, Revolut Pay, Link, Klarna, Wero, EPS, Bancontact e PayPal.

    Condizioni generali Informativa sul recesso Disdire i contratti

    Accessi per altre persone

    Per le persone che collaborano alla gestione del server esistono accessi dedicati, solo per questo server e solo con i permessi che assegna lei.

    Autorizzazioni per server e azione

    Decide separatamente per ogni server e ogni azione. Così una persona può solo riavviare il server, mentre un'altra può anche aprire la console.

    Un accesso dedicato per ogni persona

    Ogni persona accede con il proprio indirizzo e-mail e conferma ogni accesso con un codice via SMS. Non deve condividere la sua password.

    Modifiche contrattuali solo dal titolare

    Disdette, ordini e modifiche ai dati anagrafici o al metodo di pagamento sono effettuati esclusivamente dal titolare del contratto.

    Visualizzazione senza nome reale

    Lei vede l'indirizzo e-mail e una descrizione che assegna lei stesso. Al contrario, lei compare con un nome di sua scelta, su richiesta con uno pseudonimo.

    La funzione è inclusa in ogni pacchetto e non viene fatturata a parte. Guida: accessi per altre persone