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Serveur Core Keeper : Game ID, mode de jeu et mods
Les paramètres de votre serveur Core Keeper se trouvent dans l'espace client, dans la carte « Paramètres », et sont enregistrés automatiquement. Le fonctionnement général des cartes est décrit sous Gérer un serveur de jeu dans l'espace client.
Connexion via le Game ID
La carte « Connexion » affiche le Game ID lorsque le serveur tourne. Les autres joueurs rejoignent la partie avec cet ID, ou bien via l'adresse et le mot de passe. Le Game ID reste identique, même après un redémarrage.
Monde et mode de jeu
- « Nom du monde » : les joueurs voient ce nom en rejoignant. Une modification renomme le monde, elle n'en crée pas de nouveau. Core Keeper enregistre toujours dans un emplacement fixe, c'est pourquoi il n'y a pas de carte « Mondes ».
- « Mode de jeu » : Normal, Hard, Casual ou Creative. S'applique à la création du monde. Il n'est ensuite plus possible de passer de Creative aux autres modes, ni l'inverse.
- « Graine du monde » : vide pour un monde aléatoire, ne s'applique qu'à la création.
Mods et votre propre monde
À partir de Flex M, vous activez l'environnement de mods dans le groupe « Mods » et envoyez les mods au format .zip dans la carte « Envoyer des mods et votre propre monde ». Le fonctionnement avec des mods n'est pas garanti. Vous y envoyez aussi votre propre monde avec le type « Monde », sous forme d'archive contenant worlds/0.world.gzip. Le serveur s'arrête, sauvegarde l'ancien état, remplace le monde et redémarre.
Questions fréquentes
- Où trouver le Game ID ?
- Dans la carte « Connexion », dès que le serveur tourne.
- Puis-je passer plus tard de Creative à Normal ?
- Non. Le passage entre Creative et les autres modes n'est plus possible après la création du monde. Un autre mode nécessite un monde nouvellement créé.
Suite : Gérer un serveur de jeu dans l'espace client Connecter les joueurs