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Configurar los reinicios del servidor de juegos

Cuándo se reinicia su servidor de juegos se define en el área de cliente: en la tarjeta «Ajustes», grupo «Reinicios». Cada cambio se guarda automáticamente.

Tarjeta «Ajustes» con el grupo «Reinicios» desplegado: horas, antelación e idioma de los avisos, intervalo de comprobación, autorización de mods Java y tres interruptores
Grupo «Reinicios» en un servidor de Project Zomboid. Otros juegos solo muestran «Reinicio programado a las» y «Reiniciar tras un cierre inesperado». (área de cliente en alemán)

Reinicio programado

  • En el campo «Reinicio programado a las» se introducen una o varias horas separadas por comas, por ejemplo 05:10, 17:10. Se permiten como máximo 6 horas.
  • El valor predeterminado es 05:10. Si el campo queda vacío, el servidor no se reinicia según un horario.
  • Si a esa hora no hay nadie en el servidor, se reinicia de inmediato.

Reinicio tras un cierre inesperado

Con «Reiniciar tras un cierre inesperado» (por defecto: activado), el servidor vuelve a arrancar a los 10 segundos si se cierra sin que usted lo haya detenido en el área de cliente, por ejemplo tras un fallo.

Si el servidor se cierra así tres veces en 10 minutos, permanece apagado. Así, un mod defectuoso no reinicia el servidor sin fin. El área de cliente muestra entonces «Apagado automáticamente tras 3 cierres» y el botón «Volver a iniciar».

Project Zomboid: avisos y reinicio con jugadores

  • «Ejecutar el reinicio programado también con jugadores» (por defecto: desactivado).
  • «Antelación de los avisos (minutos)»: de 1 a 30, por defecto 5. Los jugadores ven en el juego un aviso al comienzo de la antelación y a los 5, 3 y 1 minutos y 30 segundos antes del reinicio. Si todos los jugadores salen del servidor, se reinicia de inmediato.
  • «Idioma de los avisos en el juego»: alemán o inglés, por defecto alemán.
  • Al apagar, reiniciar y cambiar de juego, Project Zomboid guarda el mundo antes de que el servidor se cierre.

Project Zomboid: reinicio con actualizaciones de los mods del Workshop

A partir de Flex M, con los mods activados. Con «Reiniciar con actualizaciones de los mods del Workshop» (por defecto: desactivado), el servidor compara regularmente la versión instalada de cada mod del Workshop con la versión del Steam Workshop. Si hay una actualización, se reinicia: sin jugadores, de inmediato. Si no, tras los avisos. Por cada versión nueva de un mod se reinicia como máximo una vez.

  • «Intervalo de comprobación de los mods del Workshop (minutos)»: de 2 a 1440, por defecto 5.
  • Las entradas del Workshop eliminadas, bloqueadas o ajenas aparecen como aviso.

Project Zomboid: autorización de mods Java

A partir de Flex M, con ZombieBuddy. En «Autorización de mods Java» se elige cómo se tratan las nuevas versiones de sus mods Java:

  • «Autorizar solo a mano» (por defecto): cada versión nueva queda bloqueada hasta que la autorice en la tarjeta «Mods Java».
  • «Autorizar automáticamente las actualizaciones de mods autorizados»: una versión nueva se considera autorizada si la entrada del Workshop, el autor de Steam y el identificador del mod no cambian. Los mods firmados necesitan además una firma válida del mismo autor. Los mods bloqueados siguen bloqueados. Los mods se actualizan antes del arranque. No hace falta un segundo reinicio.
  • «Cargar todos los mods Java sin comprobación»: se carga cualquier mod Java. Los mods Java funcionan con todos los permisos del servidor. Elija esta opción solo con mods de confianza.

Esta autorización solo se configura aquí, ya no en el campo «Parámetros de inicio de Java». Más información en Configurar mods Java con ZombieBuddy.

Consultar reinicios y eventos

La tarjeta «Reinicios y eventos» lista los reinicios automáticos con el motivo y, en su caso, el mod, un cierre espontáneo del servidor, el apagado tras 3 cierres, las autorizaciones automáticas y los avisos. En Project Zomboid también aparece cuántos mods Java se bloquearon en el último arranque.

Preguntas frecuentes

Mi servidor está apagado y no arranca solo. ¿Por qué?
Se ha cerrado de forma inesperada tres veces en 10 minutos y por eso sigue apagado. Revise los últimos mods o ajustes cambiados y elija después «Volver a iniciar».
¿Se reinicia Project Zomboid también mientras se juega?
Solo si activa «Ejecutar el reinicio programado también con jugadores». Entonces el servidor avisa antes a los jugadores en el juego y el mundo se guarda antes del reinicio.
¿Puedo desactivar el reinicio programado?
Sí. Deje vacío el campo «Reinicio programado a las».

Más: Configurar mods de Project Zomboid Configurar mods Java con ZombieBuddy Project Zomboid: ajustes Sandbox

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