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Project Zomboid: adaptar los ajustes Sandbox

Los ajustes Sandbox determinan cómo se juega el mundo de Project Zomboid: cuántos zombis hay, lo rápidos y fuertes que son, cuánto botín hay y cuándo se cortan la luz y el agua. Se configuran en el área de cliente y, a partir de Flex M, si lo desea, también directamente en el archivo.

Ajustes en el área de cliente

  1. En el área de cliente, abra su servidor de Project Zomboid y la tarjeta «Ajustes del mundo».
  2. En la primera sección, «Ajustes principales», están los 25 valores más usados. Todos los demás de los 269 valores de Build 42 están en las secciones siguientes y en la búsqueda.
  3. En «Preajuste» puede adoptar un conjunto listo o un preajuste propio. Tras una confirmación, sus valores se aplican al instante. Los valores que no indica vuelven al valor predeterminado del juego.
  4. Cada cambio se guarda automáticamente. Los cambios se aplican en el siguiente reinicio del servidor.
Tarjeta «Ajustes del mundo» con la selección «Preajuste», la búsqueda, el bloque «Preajustes propios» desplegado y las secciones de valores Sandbox
Tarjeta «Ajustes del mundo» con el bloque «Preajustes propios» desplegado. (área de cliente en alemán)

Preajustes propios

Sus ajustes se guardan con un nombre propio y se adoptan después en cualquiera de sus servidores de Project Zomboid. Los preajustes pertenecen a su cuenta de cliente, no al servidor. Se conservan al reinstalar, al cambiar de juego y al eliminar un servidor.

  • Guardar: en el bloque «Preajustes propios», introducir un nombre en «Guardar valores actuales como» y elegir «Guardar como preajuste propio». Con el mismo nombre, se sustituye el existente.
  • Adoptar: en la selección «Preajuste», en «Preajustes propios».
  • Renombrar: cambiar el nombre directamente en la lista. Eliminar con el icono de la papelera.
  • Descargar: con «XML» como archivo XML, por ejemplo como copia de seguridad o para otro servidor.
  • Subir: en «Subir archivo XML» con «Subir y aplicar». Los valores se aplican al instante a este servidor y el archivo se guarda además como preajuste propio con su nombre.

Hasta 20 preajustes propios, nombre de hasta 60 caracteres, archivo XML de hasta 256 KB. Las claves desconocidas y los valores fuera del rango permitido se omiten y se indican en el mensaje. Un archivo de Build 41 en un servidor de Build 42 solo adopta los valores compatibles. El mensaje indica la diferencia.

Los ajustes principales

Número de zombis, factor de población, factor en el pico, zombis nuevos, velocidad, fuerza, resistencia, memoria, vista, oído, contagio, incubación, resurrección, botín de comida, armas y otros, reaparición de botín, duración del día, mes de inicio, hora de inicio, corte de agua y luz, factor de experiencia, vehículos y vehículos en el mapa.

Mes y hora de inicio

El mes y la hora de inicio solo se aplican a un mundo nuevo, porque el tiempo de juego se guarda en la partida. En un mundo en curso no cambian nada.

Directamente en el archivo (a partir de Flex M)

A partir de Flex M, el archivo terminado en _SandboxVars.lua de la carpeta Server se edita en el gestor de archivos o por SFTP. Así puede adoptar, por ejemplo, los ajustes de una partida propia.

  • El área de cliente adopta poco después los valores que cambie en el archivo. Si cambia el mismo valor en el archivo y en el área de cliente, vale el cambio más reciente.
  • El servidor reescribe el archivo en cada arranque en su propio formato. Los comentarios propios se pierden, los valores se mantienen.
  • También aquí, los cambios se aplican en el siguiente reinicio.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no veo mi cambio en el juego?
El servidor lee los valores al arrancar. Reinícielo tras el cambio. El mes y la hora de inicio solo se aplican a un mundo nuevo.
¿Puedo trasladar mis ajustes a otro servidor?
Sí. Guárdelos como preajuste propio y selecciónelo en el otro servidor. O descargue el archivo XML y vuelva a subirlo allí. Esto vale también tras una reinstalación.
¿Puedo subir un archivo SandboxVars listo?
Sí, a partir de Flex M se sustituye el archivo en el gestor de archivos o por SFTP. Cree antes una copia de seguridad.
¿A partir de qué nivel hay ajustes Sandbox?
En el área de cliente, en todos los niveles. El archivo se edita directamente a partir de Flex M.

Más: Configurar mods de Project Zomboid Build 42 o Build 41 Gestor de archivos para servidores de juegos

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