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Impostare i riavvii del server di gioco
Quando il suo server di gioco si riavvia lo stabilisce nell'area clienti: nella scheda «Impostazioni», gruppo «Riavvii». Ogni modifica viene salvata automaticamente.
Riavvio programmato
- Nel campo «Riavvio programmato alle» inserisca uno o più orari separati da virgola, ad esempio
05:10, 17:10. Sono consentiti al massimo 6 orari. - Il valore predefinito è 05:10. Se il campo resta vuoto, il server non si riavvia secondo un programma.
- Se a quell'ora nessuno è sul server, si riavvia subito.
Riavvio dopo un arresto imprevisto
Con «Riavvia dopo un arresto imprevisto» (predefinito: attivo) il server riparte dopo 10 secondi se si arresta senza che lei lo abbia fermato nell'area clienti, ad esempio dopo un crash.
Se il server si arresta così tre volte in 10 minuti, resta spento. Così una mod difettosa non riavvia il server all'infinito. L'area clienti mostra allora «Spento automaticamente dopo 3 arresti» e il pulsante «Riavvia di nuovo».
Project Zomboid: avvisi e riavvio con giocatori
- «Esegui il riavvio programmato anche con giocatori» (predefinito: disattivo).
- «Preavviso degli avvisi (minuti)»: da 1 a 30, predefinito 5. I giocatori vedono nel gioco un avviso all'inizio del preavviso e a 5, 3 e 1 minuto e a 30 secondi dal riavvio. Se tutti i giocatori lasciano il server, si riavvia subito.
- «Lingua degli avvisi nel gioco»: tedesco o inglese, predefinito tedesco.
- Allo spegnimento, al riavvio e al cambio di gioco Project Zomboid salva il mondo prima che il server si arresti.
Project Zomboid: riavvio con gli aggiornamenti delle mod Workshop
Da Flex M, con le mod attivate. Con «Riavvia con gli aggiornamenti delle mod Workshop» (predefinito: disattivo) il server confronta regolarmente la versione installata di ogni mod Workshop con la versione nello Steam Workshop. Se c'è un aggiornamento, si riavvia: senza giocatori subito, altrimenti dopo gli avvisi. Per ogni nuova versione di una mod si riavvia al massimo una volta.
- «Intervallo di controllo delle mod Workshop (minuti)»: da 2 a 1440, predefinito 5.
- Le voci Workshop eliminate, bloccate o estranee compaiono come avviso.
Project Zomboid: autorizzazione delle mod Java
Da Flex M, con ZombieBuddy. In «Autorizzazione delle mod Java» sceglie come vengono trattate le nuove versioni delle sue mod Java:
- «Autorizza solo a mano» (predefinito): ogni nuova versione resta bloccata finché non la autorizza nella scheda «Mod Java».
- «Autorizza automaticamente gli aggiornamenti delle mod autorizzate»: una nuova versione è considerata autorizzata se voce Workshop, autore Steam e identificativo della mod restano uguali. Le mod firmate richiedono in più una firma valida dello stesso autore. Le mod bloccate restano bloccate. Le mod vengono aggiornate prima dell'avvio, non serve un secondo riavvio.
- «Carica tutte le mod Java senza controllo»: ogni mod Java viene caricata. Le mod Java girano con tutti i diritti del server, scelga questa opzione solo per mod di cui si fida.
Questa autorizzazione si imposta solo qui, non più tramite il campo «Parametri di avvio Java». Maggiori dettagli in Configurare le mod Java con ZombieBuddy.
Consultare riavvii ed eventi
La scheda «Riavvii ed eventi» elenca i riavvii automatici con il motivo ed eventualmente la mod, un arresto spontaneo del server, lo spegnimento dopo 3 arresti, le autorizzazioni automatiche e gli avvisi. Per Project Zomboid c'è anche quante mod Java erano bloccate all'ultimo avvio.
Domande frequenti
- Il mio server è spento e non riparte da solo. Perché?
- Si è arrestato in modo imprevisto tre volte in 10 minuti e per questo resta spento. Verifichi le mod o le impostazioni modificate per ultime e scelga poi «Riavvia di nuovo».
- Project Zomboid si riavvia anche mentre si gioca?
- Solo se attiva «Esegui il riavvio programmato anche con giocatori». Il server avvisa allora prima i giocatori nel gioco e il mondo viene salvato prima del riavvio.
- Posso disattivare il riavvio programmato?
- Sì. Lasci vuoto il campo «Riavvio programmato alle».
Continua: Configurare le mod di Project Zomboid Configurare le mod Java con ZombieBuddy Project Zomboid: impostazioni Sandbox