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Configurare un server Minecraft: regole di gioco, mondo, prestazioni

Il suo server Minecraft gira con la Java Edition. Tutte le impostazioni si trovano nell'area clienti, nella scheda «Impostazioni», e vengono salvate automaticamente. Il funzionamento generale delle schede è descritto in Gestire un server di gioco nell'area clienti.

Prima del primo avvio

  • «Accetto il contratto di licenza con l'utente finale di Minecraft»: Mojang richiede il consenso di chi gestisce il server, quindi il suo per un server proprio. Senza di esso il server non si avvia.
  • «Nome del mondo» e «Seed del mondo» valgono solo alla creazione del mondo. Senza seed nasce un mondo casuale. Dopo il primo avvio i suoi mondi si gestiscono nella scheda «Mondi».
  • «Modalità di gioco»: Sopravvivenza, Creativa o Avventura. «Difficoltà»: Pacifica, Facile, Normale o Difficile.
  • «Solo account Minecraft autentici»: se disattivato, chiunque può accedere con qualsiasi nome. «Solo giocatori registrati»: l'elenco si gestisce nel gioco con /whitelist add.
Scheda «Impostazioni» di un nuovo server Minecraft con nome e seed del mondo, modalità di gioco, difficoltà e consenso al contratto di licenza
Impostazioni di un nuovo server Minecraft con il campo del contratto di licenza. (area clienti in tedesco)

Gruppo «Regole di gioco»

  • «Mantenere l'equipaggiamento dopo la morte»: oggetti ed esperienza restano alla morte.
  • «I mostri distruggono i blocchi»: riguarda le esplosioni dei creeper, gli enderman e gli zombie alle porte. Se disattivato, le costruzioni restano intatte.
  • «Ciclo giorno e notte»: se disattivato, l'ora resta ferma. Attivabili allo stesso modo: cambi del meteo, propagazione del fuoco, combattimento tra giocatori, messaggi di morte e progressi in chat.
  • «La salute si rigenera da sola»: se disattivato, guarisce solo chi mangia o usa pozioni. «Compaiono i phantom»: i nemici volanti dopo più notti senza dormire.
Gruppo «Regole di gioco» di un server Minecraft con dieci interruttori
Gruppo «Regole di gioco». (area clienti in tedesco)

Gruppo «Mondo»

  • «Tipo di mondo»: Normale, Piatto (Superflat), Biomi grandi o Amplified. Vale solo alla creazione del mondo, Amplified richiede molta più potenza di calcolo.
  • «Genera strutture»: villaggi, fortezze, templi. Vale solo alla creazione del mondo.
  • «Hardcore»: difficoltà fissa su Difficile, chi muore resta spettatore. «Consenti il Nether»: se disattivato, i portali restano senza effetto.

Gruppi «Accesso», «Prestazioni» e «Visualizzazione»

  • «Espulsione per inattività (minuti)»: 0 la disattiva. «Consenti il volo»: senza questo interruttore il server disconnette i giocatori che volano con le elitre o con un plugin.
  • «Distanza visiva (chunk)» è la leva più efficace contro gli scatti, ogni passo in su costa sensibilmente RAM e tempo di calcolo. «Distanza di simulazione (chunk)» stabilisce fino a che distanza si continua a calcolare e non dovrebbe superare la distanza visiva.
  • «Protezione dello spawn (blocchi)»: in questo raggio attorno al punto di partenza costruiscono solo gli admin, 0 elimina la protezione. «Consenti i blocchi comandi»: molte mappe avventura ne hanno bisogno.
  • «Messaggio nell'elenco dei server» compare sotto il nome del server. «Pacchetto di risorse (indirizzo)» con «Checksum del pacchetto di risorse (SHA-1)» dà al server texture e suoni propri. Con «Richiedi il pacchetto di risorse» non entra nel server chi rifiuta il pacchetto.
Gruppo «Prestazioni» di un server Minecraft con distanza visiva, distanza di simulazione, protezione dello spawn e blocchi comandi
Gruppo «Prestazioni». (area clienti in tedesco)

Plugin

Da Flex M. Il server gira con Paper e carica i plugin come .jar. Attivi l'ambiente mod nel gruppo «Mod» con «Attiva mod» e carichi i plugin nella scheda «Carica mod e mondo proprio» con il tipo «Mod». Per il funzionamento con i plugin non c'è garanzia. La differenza tra plugin e mod è spiegata in Plugin o mod per Minecraft?

Caricare un mondo proprio

Nella scheda «Carica mod e mondo proprio» con il tipo «Mondo»: un archivio (.zip o .tar.gz) con level.dat. Il server si ferma, salva lo stato precedente, sostituisce il mondo e riparte. Maggiori dettagli in Portare il proprio mondo Minecraft sul server.

Domande frequenti

Perché il mio server Minecraft non si avvia?
Di solito manca il consenso al contratto di licenza nella scheda «Impostazioni». Senza di esso nessun server Minecraft si avvia.
Il mio server va a scatti. Cosa aiuta?
Prima ridurre la distanza visiva e non impostare la distanza di simulazione più alta della distanza visiva. Se non basta, aiuta un livello superiore, vedi Quanta RAM serve a un server Minecraft?
Posso modificare direttamente il file server.properties?
Sì, da Flex M nel file manager o via SFTP. L'area clienti riprende i valori dopo poco.

Continua: RAM per Minecraft Riprendere il proprio mondo Minecraft Gestire un server di gioco nell'area clienti

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