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Configurar un servidor de Minecraft: reglas del juego, mundo, rendimiento

Su servidor de Minecraft funciona con la Java Edition. Todos los ajustes están en el área de cliente, en la tarjeta «Ajustes», y se guardan automáticamente. El funcionamiento general de las tarjetas se explica en Gestionar un servidor de juegos en el área de cliente.

Antes del primer arranque

  • «Acepto el contrato de licencia de usuario final de Minecraft»: Mojang exige el consentimiento de quien opera el servidor, es decir, el suyo en un servidor propio. Sin él, el servidor no arranca.
  • «Nombre del mundo» y «Semilla del mundo» solo se aplican al crear el mundo. Sin semilla se crea un mundo aleatorio. Tras el primer arranque, sus mundos se gestionan en la tarjeta «Mundos».
  • «Modo de juego»: Supervivencia, Creativo o Aventura. «Dificultad»: Pacífico, Fácil, Normal o Difícil.
  • «Solo cuentas reales de Minecraft»: desactivado, cualquiera puede entrar con cualquier nombre. «Solo jugadores registrados»: la lista se gestiona en el juego con /whitelist add.
Tarjeta «Ajustes» de un servidor de Minecraft nuevo con nombre y semilla del mundo, modo de juego, dificultad y aceptación del contrato de licencia
Ajustes de un servidor de Minecraft nuevo con el campo del contrato de licencia. (área de cliente en alemán)

Grupo «Reglas del juego»

  • «Conservar el equipo tras morir»: los objetos y la experiencia se mantienen al morir.
  • «Los monstruos destruyen bloques»: afecta a las explosiones de creepers, los endermen y los zombis en las puertas. Desactivado, las construcciones quedan intactas.
  • «Ciclo de día y noche»: desactivado, la hora se detiene. También se pueden activar: cambios de clima, propagación del fuego, combate entre jugadores, mensajes de muerte y progresos en el chat.
  • «La vida se regenera sola»: desactivado, solo se cura quien come o usa pociones. «Aparecen phantoms»: los enemigos voladores tras varias noches sin dormir.
Grupo «Reglas del juego» de un servidor de Minecraft con diez interruptores
Grupo «Reglas del juego». (área de cliente en alemán)

Grupo «Mundo»

  • «Tipo de mundo»: Normal, Plano (Superflat), Biomas grandes o Amplified. Solo se aplica al crear el mundo. Amplified requiere bastante más capacidad de cálculo.
  • «Generar estructuras»: aldeas, fortalezas, templos. Solo se aplica al crear el mundo.
  • «Hardcore»: dificultad fija en Difícil, quien muere queda como espectador. «Permitir el Nether»: desactivado, los portales no tienen efecto.

Grupos «Acceso», «Rendimiento» y «Visualización»

  • «Expulsión por inactividad (minutos)»: 0 la desactiva. «Permitir volar»: sin este interruptor, el servidor desconecta a los jugadores que vuelan con élitros o con un plugin.
  • «Distancia de renderizado (chunks)» es el ajuste más eficaz contra los tirones. Cada paso hacia arriba cuesta bastante más memoria RAM y tiempo de cálculo. «Distancia de simulación (chunks)» fija hasta qué distancia se sigue calculando y no debería superar la distancia de renderizado.
  • «Protección del spawn (bloques)»: en este radio alrededor del punto de inicio solo construyen los administradores. 0 elimina la protección. «Permitir bloques de comandos»: muchos mapas de aventura los necesitan.
  • «Mensaje en la lista de servidores» aparece bajo el nombre del servidor. «Paquete de recursos (dirección)» con «Suma de comprobación del paquete de recursos (SHA-1)» da al servidor texturas y sonidos propios. Con «Exigir paquete de recursos», quien rechace el paquete no entra en el servidor.
Grupo «Rendimiento» de un servidor de Minecraft con distancia de renderizado, distancia de simulación, protección del spawn y bloques de comandos
Grupo «Rendimiento». (área de cliente en alemán)

Plugins

A partir de Flex M. El servidor funciona con Paper y carga plugins como .jar. Active el entorno de mods en el grupo «Mods» con «Activar mods» y suba los plugins en la tarjeta «Subir mods y mundo propio» con el tipo «Mod». No hay garantía para el funcionamiento con plugins. La diferencia entre plugins y mods se explica en ¿Plugins o mods en Minecraft?

Subir un mundo propio

En la tarjeta «Subir mods y mundo propio» con el tipo «Mundo»: un archivo comprimido (.zip o .tar.gz) con level.dat. El servidor se detiene, guarda el estado anterior, sustituye el mundo y vuelve a arrancar. Más información en Llevar un mundo propio de Minecraft al servidor.

Preguntas frecuentes

¿Por qué no arranca mi servidor de Minecraft?
Casi siempre falta la aceptación del contrato de licencia en la tarjeta «Ajustes». Sin ella no arranca ningún servidor de Minecraft.
Mi servidor va a tirones. ¿Qué ayuda?
Primero, reducir la distancia de renderizado y no poner la distancia de simulación por encima de ella. Si no basta, ayuda un nivel superior. Ver ¿Cuánta memoria RAM necesita un servidor de Minecraft?
¿Puedo editar directamente el archivo server.properties?
Sí, a partir de Flex M en el gestor de archivos o por SFTP. El área de cliente adopta los valores poco después.

Más: Memoria RAM de Minecraft Adoptar un mundo propio de Minecraft Gestionar un servidor de juegos en el área de cliente

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