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Accueil · Aide · Gérer les enregistrements DNS

Gérer vous-même les enregistrements DNS de votre domaine

Pour chaque domaine chez nous, vous gérez vous-même les enregistrements DNS. Les modifications sont transmises immédiatement à nos serveurs de noms. La vitesse de propagation dépend du TTL de l'ancien enregistrement.

Ces types d'enregistrement sont à votre disposition

TypeUsage
A / AAAALe nom pointe vers une adresse IPv4 ou IPv6, par exemple votre serveur
CNAMELe nom est un alias d'un autre nom
MXServeur mail du domaine
TXTVérifications pour des services, SPF, DKIM, DMARC
SRVServices avec port, par exemple pour les jeux, la téléphonie ou le chat
CAAquelles autorités de certification peuvent émettre des certificats
NSdéléguer un sous-domaine à d'autres serveurs de noms
TLSADANE : publier le certificat de votre serveur dans le DNS

Vous définissez le TTL par enregistrement. Les enregistrements liés à votre offre, par exemple pour le site et les boîtes mail, sont affichés et gérés par nos soins.

Assistants pour la sécurité des e-mails

  • SPF : définit quels serveurs peuvent envoyer au nom de votre domaine.
  • DKIM : publie la clé publique pour la signature de vos e-mails.
  • DMARC : indique aux serveurs destinataires ce qu'il faut faire des e-mails sans signature valide.
  • DANE : génère l'enregistrement TLSA à partir du certificat de votre serveur.

Vous remplissez quelques champs, l'assistant rédige l'enregistrement au bon format.

Tâches courantes

  • Faire pointer un domaine vers votre propre serveur : enregistrement A pour @ et www avec l'adresse IP du serveur. Avec un vServer chez nous, c'est encore plus simple : associez le domaine au serveur, nous créons alors les enregistrements et les mettons à jour en cas de changement d'IP.
  • Valider un service (p. ex. Google Search Console, Microsoft 365) : enregistrement TXT avec la valeur du service.
  • Utiliser un fournisseur de messagerie externe : enregistrements MX vers ses serveurs, plus SPF et DKIM via les assistants.
  • Serveur de jeu sous votre propre nom : enregistrement SRV, si le jeu le prend en charge (p. ex. Minecraft : _minecraft._tcp).

Suite : Voir les domaines E-mail avec votre propre domaine Aperçu de toutes les fonctions de l'espace client