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Gérer vous-même les enregistrements DNS de votre domaine
Pour chaque domaine chez nous, vous gérez vous-même les enregistrements DNS. Les modifications sont transmises immédiatement à nos serveurs de noms. La vitesse de propagation dépend du TTL de l'ancien enregistrement.
Ces types d'enregistrement sont à votre disposition
| Type | Usage |
|---|---|
| A / AAAA | Le nom pointe vers une adresse IPv4 ou IPv6, par exemple votre serveur |
| CNAME | Le nom est un alias d'un autre nom |
| MX | Serveur mail du domaine |
| TXT | Vérifications pour des services, SPF, DKIM, DMARC |
| SRV | Services avec port, par exemple pour les jeux, la téléphonie ou le chat |
| CAA | quelles autorités de certification peuvent émettre des certificats |
| NS | déléguer un sous-domaine à d'autres serveurs de noms |
| TLSA | DANE : publier le certificat de votre serveur dans le DNS |
Vous définissez le TTL par enregistrement. Les enregistrements liés à votre offre, par exemple pour le site et les boîtes mail, sont affichés et gérés par nos soins.
Assistants pour la sécurité des e-mails
- SPF : définit quels serveurs peuvent envoyer au nom de votre domaine.
- DKIM : publie la clé publique pour la signature de vos e-mails.
- DMARC : indique aux serveurs destinataires ce qu'il faut faire des e-mails sans signature valide.
- DANE : génère l'enregistrement TLSA à partir du certificat de votre serveur.
Vous remplissez quelques champs, l'assistant rédige l'enregistrement au bon format.
Tâches courantes
- Faire pointer un domaine vers votre propre serveur : enregistrement A pour
@etwwwavec l'adresse IP du serveur. Avec un vServer chez nous, c'est encore plus simple : associez le domaine au serveur, nous créons alors les enregistrements et les mettons à jour en cas de changement d'IP. - Valider un service (p. ex. Google Search Console, Microsoft 365) : enregistrement TXT avec la valeur du service.
- Utiliser un fournisseur de messagerie externe : enregistrements MX vers ses serveurs, plus SPF et DKIM via les assistants.
- Serveur de jeu sous votre propre nom : enregistrement SRV, si le jeu le prend en charge (p. ex. Minecraft :
_minecraft._tcp).
Suite : Voir les domaines E-mail avec votre propre domaine Aperçu de toutes les fonctions de l'espace client