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Gestionnaire de fichiers pour serveurs de jeu
Dans l'espace client, vous gérez le dossier de données de votre serveur de jeu directement dans le navigateur, pour tous les jeux. Il contient les mondes, mods, plugins, fichiers de configuration et journaux.
Fonctions par niveau
| Fonction | Flex S | à partir de Flex M |
|---|---|---|
| Consulter fichiers et dossiers | oui | oui |
| Télécharger | oui | oui |
| Modifier des fichiers texte (jusqu'à 2 Mo) | – | oui |
| Envoyer (jusqu'à 64 Mo par fichier) | – | oui |
| Créer, renommer, déplacer, supprimer des dossiers | – | oui |
Les archives ne sont pas décompressées. Envoyez donc les fichiers décompressés ou utilisez, à partir de Flex M, l'accès SFTP. Les droits des fichiers ne peuvent pas être modifiés.
Ouvrir le gestionnaire de fichiers
- Connectez-vous à l'espace client et ouvrez votre serveur de jeu.
- Dans la carte « Fichiers », choisissez le bouton « Ouvrir le gestionnaire de fichiers ».
- Ouvrez le dossier souhaité et choisissez l'action sur le fichier.
Utilisation
- En haut se trouvent Retour, Niveau supérieur, le chemin actuel, « Nouveau » pour les dossiers et fichiers et « Envoyer ». Vous envoyez plusieurs fichiers à la fois, aussi par glisser-déposer dans la fenêtre.
- Vous triez la liste via les en-têtes de colonnes. Les trois points en fin de ligne et un clic droit ouvrent le menu des actions sur le fichier. Le renommage se fait directement dans la ligne. Un cadenas indique un fichier en lecture seule.
- Dans l'éditeur, vous enregistrez avec Ctrl+S. La barre du bas affiche le nombre d'entrées et l'espace libre.
Fichiers protégés
Certains fichiers et dossiers sont en lecture seule :
- Les dossiers
sicherungenetarchivavec vos sauvegardes et parties enregistrées. - Certains fichiers de configuration dont l'espace client gère lui-même les valeurs : pour Factorio, Don't Starve Together, Core Keeper et Hytale, ainsi que les listes de joueurs et
eula.txt.
Vous modifiez ces valeurs dans la carte « Paramètres » de l'espace client. Sont en revanche modifiables à partir de Flex M server.properties pour Minecraft, le fichier .ini et _SandboxVars.lua du dossier Server pour Project Zomboid et serverconfig.txt pour Terraria. L'espace client reprend les valeurs modifiées peu après, une valeur invalide y apparaît comme remarque à côté du champ. Si vous modifiez la même valeur dans le fichier et dans l'espace client, la modification la plus récente l'emporte. Les accès du serveur comme le mot de passe RCON ne sont pas visibles dans le gestionnaire de fichiers.
Sauvegarder avant des modifications importantes
Avant de supprimer ou de remplacer des fichiers de monde ou de mods, créez une sauvegarde dans la carte « Sauvegardes » avec « Sauvegarder maintenant ». Les sauvegardes se restaurent à tout moment, comme décrit sous Créer, télécharger et restaurer des sauvegardes.
Accès pour d'autres personnes
Pour les accès délégués, vous accordez la consultation et le téléchargement séparément de la modification. Une personne peut ainsi par exemple lire les journaux sans pouvoir modifier de fichiers.
Questions fréquentes
- Pourquoi ne puis-je pas modifier un fichier ?
- Soit votre niveau ne comprend que la consultation et le téléchargement (Flex S), soit le fichier fait partie des fichiers protégés. Pour Factorio, Don't Starve Together, Core Keeper et Hytale, vous modifiez les paramètres dans la carte « Paramètres ».
- Comment transférer des fichiers de plus de 64 Mo ?
- Via l'accès SFTP à partir de Flex M.
- Puis-je décompresser une archive ZIP ?
- Non, le gestionnaire de fichiers ne décompresse pas les archives. Envoyez les fichiers décompressés.
- Quand un fichier modifié prend-il effet ?
- Le fichier est enregistré immédiatement. Le serveur lit la plupart des paramètres au démarrage, redémarrez-le donc après une modification.
Suite : Configurer l'accès SFTP Télécharger les sauvegardes Accès pour d'autres personnes