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Project Zomboid: Java-Mods mit ZombieBuddy einrichten
ZombieBuddy lädt Java-Mods für Project Zomboid Build 42. Mods wie Project Viewpoint setzen ihn voraus. Auf Ihrem Server richten Sie ZombieBuddy selbst ein und entscheiden je Java-Mod, ob er geladen wird.
Voraussetzungen
- Flex M oder höher: Workshop-Mods und das Hochladen von Dateien gibt es ab Flex M.
- Project Zomboid Build 42.
- Die Datei
ZombieBuddy.jarvon der GitHub-Seite des Projekts (zed-0xff/ZombieBuddy).
Schritt für Schritt
- Laden Sie
ZombieBuddy.jarvon der GitHub-Seite des Projekts herunter. - Öffnen Sie im Kundenportal Ihren Server, in der Karte „Dateien“ den Dateimanager, und laden Sie die Datei in den obersten Ordner hoch. Alternativ per SFTP.
- Tragen Sie in der Karte „Einstellungen“ im Feld „Java-Startparameter“ ein:
-javaagent:ZombieBuddy.jar=policy=deny-new. Die Eingabe wird automatisch gespeichert. Liegt die Datei nicht im Datenordner, lehnt das Kundenportal die Eingabe ab. - Tragen Sie die Mods ein, wie unter Project-Zomboid-Mods einrichten beschrieben: die Workshop-Nummer 3619862853 für ZombieBuddy und die gewünschten Mods, zum Beispiel Project Viewpoint (3809306528) und Surface Fix (3814398576). Die Mod-Kennungen lauten
ZombieBuddy,ViewpointundViewpointSurface. Starten Sie den Server. - Öffnen Sie die Karte „Java-Mods“ mit „Java-Mods anzeigen“. Neue Java-Mods stehen dort als „neu“ mit „letzter Start: blockiert“, dazu Mod-Kennung, Workshop-Nummer, Datei, Datum, SHA-256-Prüfsumme und Signatur (gültig signiert oder unsigniert).
- Wählen Sie je Mod „Laden“ oder „Nicht laden“ und starten Sie den Server neu. Die Auswahl gilt ab dem nächsten Start.
Nach einem Mod-Update
Ändert ein Update die Datei eines Java-Mods, zeigt die Liste „geändert, nicht freigegeben“. Die neue Datei bleibt gesperrt, bis Sie sie erneut freigeben. So entscheiden Sie selbst, wann ein Update geladen wird.
Hinweise
- Ohne den Java-Startparameter zeigt die Karte „Java-Mods“ „ZombieBuddy nicht aktiv“.
- Project Viewpoint ist an eine Spielversion gebunden, derzeit 42.21. Nach einem Update von Project Zomboid lädt der Mod erst wieder, wenn sein Autor eine passende Version veröffentlicht.
- Java-Mods führen eigenen Programmcode auf dem Server aus. Die Signatur in der Liste zeigt, ob die Datei signiert ist.
- Getestet am 25.10.2026 mit Build 42.21, ZombieBuddy 2.3.4, Project Viewpoint und Surface Fix auf Flex L.
Häufige Fragen
- Warum lädt mein Java-Mod nicht?
- Prüfen Sie in der Karte „Java-Mods“, ob der Mod auf „Laden“ steht oder nach einem Update „geändert, nicht freigegeben“ zeigt. Die Auswahl gilt erst nach einem Neustart des Servers.
- Ab welcher Stufe gibt es Java-Mods?
- Ab Flex M, weil Workshop-Mods und das Hochladen von Dateien erst dort möglich sind.
Weiter: Project-Zomboid-Mods einrichten Eigene Java-Startparameter Project Zomboid: Sandbox-Einstellungen