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Project Zomboid: Java-Mods mit ZombieBuddy einrichten

ZombieBuddy lädt Java-Mods für Project Zomboid Build 42. Mods wie Project Viewpoint setzen ihn voraus. Auf Ihrem Server richten Sie ZombieBuddy selbst ein und entscheiden je Java-Mod, ob er geladen wird.

Voraussetzungen

  • Flex M oder höher: Workshop-Mods und das Hochladen von Dateien gibt es ab Flex M.
  • Project Zomboid Build 42.
  • Die Datei ZombieBuddy.jar von der GitHub-Seite des Projekts (zed-0xff/ZombieBuddy).

Schritt für Schritt

  1. Laden Sie ZombieBuddy.jar von der GitHub-Seite des Projekts herunter.
  2. Öffnen Sie im Kundenportal Ihren Server, in der Karte „Dateien“ den Dateimanager, und laden Sie die Datei in den obersten Ordner hoch. Alternativ per SFTP.
  3. Tragen Sie in der Karte „Einstellungen“ im Feld „Java-Startparameter“ ein: -javaagent:ZombieBuddy.jar=policy=deny-new. Die Eingabe wird automatisch gespeichert. Liegt die Datei nicht im Datenordner, lehnt das Kundenportal die Eingabe ab.
  4. Tragen Sie die Mods ein, wie unter Project-Zomboid-Mods einrichten beschrieben: die Workshop-Nummer 3619862853 für ZombieBuddy und die gewünschten Mods, zum Beispiel Project Viewpoint (3809306528) und Surface Fix (3814398576). Die Mod-Kennungen lauten ZombieBuddy, Viewpoint und ViewpointSurface. Starten Sie den Server.
  5. Öffnen Sie die Karte „Java-Mods“ mit „Java-Mods anzeigen“. Neue Java-Mods stehen dort als „neu“ mit „letzter Start: blockiert“, dazu Mod-Kennung, Workshop-Nummer, Datei, Datum, SHA-256-Prüfsumme und Signatur (gültig signiert oder unsigniert).
  6. Wählen Sie je Mod „Laden“ oder „Nicht laden“ und starten Sie den Server neu. Die Auswahl gilt ab dem nächsten Start.

Nach einem Mod-Update

Ändert ein Update die Datei eines Java-Mods, zeigt die Liste „geändert, nicht freigegeben“. Die neue Datei bleibt gesperrt, bis Sie sie erneut freigeben. So entscheiden Sie selbst, wann ein Update geladen wird.

Hinweise

  • Ohne den Java-Startparameter zeigt die Karte „Java-Mods“ „ZombieBuddy nicht aktiv“.
  • Project Viewpoint ist an eine Spielversion gebunden, derzeit 42.21. Nach einem Update von Project Zomboid lädt der Mod erst wieder, wenn sein Autor eine passende Version veröffentlicht.
  • Java-Mods führen eigenen Programmcode auf dem Server aus. Die Signatur in der Liste zeigt, ob die Datei signiert ist.
  • Getestet am 25.10.2026 mit Build 42.21, ZombieBuddy 2.3.4, Project Viewpoint und Surface Fix auf Flex L.

Häufige Fragen

Warum lädt mein Java-Mod nicht?
Prüfen Sie in der Karte „Java-Mods“, ob der Mod auf „Laden“ steht oder nach einem Update „geändert, nicht freigegeben“ zeigt. Die Auswahl gilt erst nach einem Neustart des Servers.
Ab welcher Stufe gibt es Java-Mods?
Ab Flex M, weil Workshop-Mods und das Hochladen von Dateien erst dort möglich sind.

Weiter: Project-Zomboid-Mods einrichten Eigene Java-Startparameter Project Zomboid: Sandbox-Einstellungen

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