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Servidor de Core Keeper: Game ID, modo de juego y mods
Los ajustes de su servidor de Core Keeper están en el área de cliente, en la tarjeta «Ajustes», y se guardan automáticamente. El funcionamiento general de las tarjetas se explica en Gestionar un servidor de juegos en el área de cliente.
Acceso mediante el Game ID
La tarjeta «Conexión» muestra el Game ID mientras el servidor está en marcha. Los demás jugadores se unen en el juego con este ID o, como alternativa, con dirección y contraseña. El Game ID no cambia, ni siquiera tras un reinicio.
Mundo y modo de juego
- «Nombre del mundo»: los jugadores ven este nombre al unirse. Un cambio renombra el mundo, no crea uno nuevo. Core Keeper guarda siempre en una ranura fija, por eso no existe la tarjeta «Mundos».
- «Modo de juego»: Normal, Hard, Casual o Creative. Se aplica al crear el mundo. Después ya no es posible cambiar entre Creative y los demás modos.
- «Semilla del mundo»: vacía para un mundo aleatorio, solo se aplica al crearlo.
Mods y mundo propio
A partir de Flex M, en el grupo «Mods» se activa el entorno de mods y los mods se suben como .zip en la tarjeta «Subir mods y mundo propio». No hay garantía para el funcionamiento con mods. Ahí también se sube un mundo propio con el tipo «Mundo», como archivo comprimido con worlds/0.world.gzip. El servidor se detiene, guarda el estado anterior, sustituye el mundo y vuelve a arrancar.
Preguntas frecuentes
- ¿Dónde encuentro el Game ID?
- En la tarjeta «Conexión», en cuanto el servidor está en marcha.
- ¿Puedo cambiar más tarde de Creative a Normal?
- No. El cambio entre Creative y los demás modos no es posible después de crear el mundo. Otro modo requiere un mundo creado de nuevo.
Más: Gestionar un servidor de juegos en el área de cliente Conectar a los jugadores